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Theory Crafting pour League of Legends


I. Le Calcul des dégâts : réductions et augmentation de dégâts
   1.1. Calcul de réduction des dégâts : armure et résistance magique
   1.2. Calcul de réduction des dégâts : pénétration et réduction d'armure
   1.3. Conclusions sur les calculs de réduction des dégâts
   1.4. Calcul des dégâts
      1.4.1. Dégâts à l'impact
      1.4.2. Dégâts continus (Dps)
      1.4.3. Dégâts de séquence (Burst Damages)
   1.5. Points de vie ou armure / résistance ?

II. Mécanismes de jeu, Gains d'or et expérience
   2.1. Les sbires et leur potentiel en or par minute