Theory Crafting pour League of Legends
I. Le Calcul des dégâts : réductions et augmentation de dégâts
1.1. Calcul de réduction des dégâts : armure et résistance magique
1.2. Calcul de réduction des dégâts : pénétration et réduction d'armure
1.3. Conclusions sur les calculs de réduction des dégâts
1.4. Calcul des dégâts
1.4.1. Dégâts à l'impact
1.4.2. Dégâts continus (Dps)
1.4.3. Dégâts de séquence (Burst Damages)
1.5. Points de vie ou armure / résistance ?
II. Mécanismes de jeu, Gains d'or et expérience
2.1. Les sbires et leur potentiel en or par minute
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