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mardi 25 février 2014

Dégâts continus - Theory crafting pour League of Legends




Si le calcul de dégât à l'impact présente un intérêt pour comparer rapidement un adversaire par rapport à un autre, il est également intéressant de calculer le nombre de dommage qu'un champion est capable d'effectuer, en continu. Cette statistique (invisible directement) donne une idée réelle de l'impact d'un champion dans un combat, préférentiellement, les combattants et AD carries.

Calcul de dégâts à l'impact dans League of Legends




Le calcul de dégâts à l'impact est la première étape de l'évaluation des dommages qu'un champion est capable d'infliger. Le résultat sera une valeur de dégâts bruts utilisée pour le calcul des dégât réels, après réduction et augmentation de dégâts. S'il peut paraître simple, il est néanmoins nuancé par de nombreux paramètres.

mardi 18 février 2014

L'Adc ou attack-damage carry




Le champion Adc (attack damage carry) désigne un champion dont le Gameplay et l'évolution au cours du jeu ont pour but de le rendre capable d'occasionner un maximum de dégâts physiques grâce à son attaque automatique, et ainsi de porter (carry) la partie.

Les dégâts d'attaque - attack damage




Les dégâts d'attaque (AD) d'un champion représentent le nombre de dommages que celui-ci est susceptible d'infliger grâce à chacune de ses attaques automatiques. C'est l'une des statistiques principales des champions de type Ad carry.

L'attaque automatique - AA - auto-attack




L'attaque automatique désigne l'attaque de base d'un champion lorsqu'il cible un objectif adverse ou non-joueur autre qu'un élément du décor, sans lier ce ciblage à un sort.